欧洲文化遗产数字化迎来新篇章:Europeana与欧盟委员会启动“Twin it! 3D for Europe’s Culture”第二阶段,カレントアウェアネス・ポータル


欧洲文化遗产数字化迎来新篇章:Europeana与欧盟委员会启动“Twin it! 3D for Europe’s Culture”第二阶段

根据日本国立国会图书馆的カレントアウェアネス・ポータル于2025年6月16日发布的消息,Europeana和欧盟委员会已经启动了“Twin it! 3D for Europe’s Culture”项目的第二阶段。这个项目旨在进一步推动欧洲文化遗产的3D数字化和保存,意义重大,影响深远。

“Twin it! 3D for Europe’s Culture”项目是什么?

简单来说,“Twin it! 3D for Europe’s Culture”项目就是一个致力于将欧洲丰富的文化遗产以3D数字形式保存下来的项目。想象一下,你可以在电脑屏幕上,甚至利用VR技术,身临其境地欣赏几百年前的雕塑、建筑,或是了解古代文物。这正是该项目努力实现的目标。

为什么要做3D数字化?

  • 更好的保存: 传统的保存方法,例如照片和文字描述,虽然重要,但难以捕捉到文物的全部细节。3D数字化可以完整记录文物的形态、纹理等信息,避免因物理损毁或年代久远而造成的信息丢失。
  • 更广泛的传播: 3D模型可以方便地通过网络进行传播,让更多人能够访问和欣赏这些文化遗产,不受地域和时间的限制。这对于教育、研究和文化旅游都具有重要意义。
  • 更深入的研究: 3D模型可以用于各种研究目的,例如分析文物的结构、材料,甚至进行虚拟修复,为考古学家、历史学家和艺术史学家提供全新的研究视角。
  • 更好的体验: 相较于传统的平面图像,3D模型可以提供更真实、更沉浸式的体验,增强人们对文化遗产的理解和兴趣。

第二阶段意味着什么?

第一阶段的成功为第二阶段的启动奠定了坚实的基础。我们可以推断,第二阶段将会在以下几个方面有所提升:

  • 更大规模: 预计第二阶段将会扫描和数字化更多的文化遗产,覆盖更广泛的地域和类型。
  • 更先进的技术: 随着技术的不断发展,第二阶段可能会采用更先进的扫描技术、建模算法和展示方式,从而获得更高质量的3D模型。
  • 更广泛的应用: 除了保存和传播外,第二阶段可能会探索更多应用场景,例如用于文化遗产的虚拟修复、互动式教育展览,甚至开发文化遗产相关的游戏和应用程序。
  • 更强大的合作: 预计第二阶段将会吸引更多的博物馆、档案馆、图书馆等机构参与,形成更强大的合作网络。

Europeana的角色

Europeana 是一个欧盟资助的数字平台,旨在将欧洲的文化遗产数字化,并将其在线提供给公众。它扮演着连接欧洲各大博物馆、档案馆和图书馆的关键角色,将他们的数字化资源整合到一个统一的平台。在“Twin it! 3D for Europe’s Culture”项目中,Europeana负责协调各方资源,确保3D模型能够方便地访问和使用。

欧盟委员会的参与

欧盟委员会是欧盟的执行机构,负责制定和执行欧盟的政策。它对“Twin it! 3D for Europe’s Culture”项目的支持表明了欧盟对文化遗产保护的重视,以及对数字化转型的支持。

总结

“Twin it! 3D for Europe’s Culture”项目第二阶段的启动,标志着欧洲文化遗产数字化保护进入了一个新的阶段。这不仅能够更好地保存欧洲的文化遗产,也能够让更多人有机会接触和了解这些珍贵的历史遗迹。通过3D数字化,欧洲的文化遗产将焕发出新的生命力,并为未来的世代留下宝贵的财富。可以预见,这个项目将会对全球的文化遗产保护工作产生深远的影响。


Europeanaと欧州委員会、文化遺産の3Dデジタル化と保存を推進するプロジェクト“Twin it! 3D for Europe’s Culture”の第2フェーズを開始


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2025-06-16 08:54,’Europeanaと欧州委員会、文化遺産の3Dデジタル化と保存を推進するプロジェクト“Twin it! 3D for Europe’s Culture”の第2フェーズを開始’ 根據 カレントアウェアネス・ポータル 發布。請撰寫一篇詳細的文章,包含相關資訊,並以易於理解的方式呈現。請用中文回答。


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